Все испытания главы «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light — как пройти на 100%

Подробный гайд по всем испытаниям главы «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light: рынок, арена, скорпионы, лодка 009, кран, засадa и Мавританский наряд.

Все испытания главы «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light — как пройти на 100%

В главе «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light доступно 23 испытания. Часть заданий связана с заработком денег на рынке, часть — со скрытным прохождением вражеских территорий, а ближе к финалу появятся испытания на перестрелки, взрывы, погоню и точную стрельбу. Если закрыть все испытания миссии, вы получите Мавританский наряд для отдела «ТакСим».

Миссия довольно длинная, поэтому некоторые испытания удобнее выполнять отдельными заходами через выбор главы и контрольных точек. Особенно это касается заданий, где нужно пройти участок без убийств, а затем, наоборот, устроить зачистку или выполнить боевое условие.

Все испытания главы «Прошлое не умрёт никогда»

Пацифист

Условие: завершить испытания «Экскурсия», «Тише едешь — дальше будешь» и «Тишина на линии».

Это итоговое испытание для скрытного прохождения без убийств и оглушений на ключевых участках. Оно засчитывается автоматически после выполнения трёх перечисленных заданий.

Призрак

Условие: завершить испытания «Лазерное шоу», «Гробовая тишина» и «Большой взрыв».

Для этого набора придётся выполнить несколько отдельных условий: разобраться с лазерами на лодке 009, бесшумно обезвредить врагов и уничтожить группу противников одним взрывом.

Нападение

Условие: пройти испытания «Земля пухом», «Лови!» и «Каждый патрон на счету».

Это боевой набор испытаний, связанный с ареной и финальной перестрелкой.

Земля пухом

Условие: победить Омара, перебросив его через перила.

Когда Бонд попадёт на бойцовскую арену, первым соперником станет Омар. В начале боя сразу двигайтесь к перилам, дождитесь удобного момента и используйте захват, чтобы выбросить противника за пределы арены.

Лови!

Условие: бросить предмет в каждого соперника на арене.

Всего предстоит три сражения, а во втором бою против Бонда выйдут сразу два противника. На арене лежат бутылки и другие предметы. Не тратьте их случайно: бросьте хотя бы по одному предмету в каждого врага.

Между молотом и наковальней

Условие: победить Молота на бойцовской арене.

Пройдите все бои на арене. Последним противником станет Молот — после победы над ним испытание завершится.

Тишина на линии

Условие: добыть одноразовый телефон в логове «скорпионов», не убив и не оглушив ни одного противника.

Отвлеките охранника при помощи взлома телевизора и пройдите на территорию ЧВК «Скорпион». Солдата впереди лучше временно вывести из строя дротиком, не добивая и не оглушая его врукопашную.

Заберитесь по ящикам слева, затем взломайте устройство справа, чтобы отвлечь охранника снизу. Когда лидер отвернётся к доске, спрыгните и заберите зелёный берет с ящика.

Это маскировка, и после её получения завершится испытание «Солдатик».

Дальше переходите в соседний корабль. На втором этаже найдите дверь с вентилем, откройте её и в глубине помещения заберите одноразовый телефон со стола. Если никого не убили и не оглушили, выполнится испытание «Тишина на линии».

Солдатик

Условие: пробраться в логово «скорпионов» с помощью маскировки.

Маршрут совпадает с испытанием «Тишина на линии». Отвлеките охрану, проберитесь на территорию ЧВК «Скорпион» и заберите зелёный берет с ящика, когда лидер отвернётся к доске.

Ценитель искусства

Условие: заключить сделку «скорпионов».

После получения одноразового телефона вернитесь к началу рынка и идите влево от лестницы, если стоять к ней спиной.

Поговорите с женщиной в хиджабе. Она расскажет о покупателе с криптокошельком. Также осмотрите здание справа — на стене висит плакат об игре «Попади в яблочко».

Двигайтесь дальше влево, к большому якорю корабля. Справа от него находится закрытая решётка. Разрушьте замок лазерным браслетом и заберите коллекционный предмет — открытку из Мавритании.

Рядом есть лестница. Поднимитесь по ней, спрыгните в область с контейнерами и найдите контейнер 76. Откройте его, чтобы обнаружить ценности.

После этого «скорпионы» раскроют обман. Победите всех противников, поговорите с Форштедтом и получите 52 000 долларов.

Экскурсия

Условие: добраться до антенны, не убив и не оглушив ни одного противника.

Следуйте по маркеру, откройте решётку и поднимайтесь выше, пока не попадёте на вражескую территорию.

Когда враг на балконе будет смотреть во двор, пройдите на балкон слева.

В помещении с тремя противниками у телевизора повисните на платформе и двигайтесь по балкам вдоль периметра комнаты.

У бильярдного стола врагов сложно отвлечь, поэтому при необходимости используйте блеф.

Поднимитесь по ступеням и двигайтесь по балкам вдоль внешней стены. Возле двери с маркером будут два врага. Дождитесь, когда один отойдёт, взломайте вентилятор в глубине комнаты и быстро проходите через дверь.

Если по пути никого не убили и не оглушили, испытание завершится.

Безопасный перевод

Условие: взломать аппаратный криптокошелёк.

После разговора с Нирмалой идите в противоположную сторону через трубу. На рынке включите линзы Q и найдите отмеченного мужчину в кепке.

Подслушайте его, затем взломайте телефон при помощи часов Q и следуйте за ним, пока шкала не заполнится до 100%.

Когда мужчина свернёт в лавку, охранник не пропустит Бонда. Взломайте устройство позади него, отвлеките охрану и подойдите ближе.

Двигайтесь к женщине с криптокошельком, отвлеките её устройством за спиной и украдите аппаратный кошелёк.

После этого Манипенни направит Бонда к спутниковой вышке.

На пути к антенне повторите скрытный маршрут через решётку, балконы, балки и дверь с двумя охранниками.

Когда после второго участка увидите антенну, прыгайте по платформам и спуститесь на широкую металлическую балку. Перейдите по ней назад, на строительные леса, и найдите на ящике коллекционный предмет из архива — «Компьютер АТАС» из набора «Шпионское наследие».

Вернитесь по балке, поднимитесь к антенне и взломайте криптокошелёк. За это Бонд получит 50 000 долларов, а испытание будет завершено.

В яблочко

Условие: пройти испытание на стрельбище.

Тир находится на рынке за жёлтым контейнером. Для участия понадобится 3000 долларов.

Стрелок

Условие: поразить все цели на стрельбище.

Найдите тир Басима, поговорите с ним и сделайте ставку.

Первые мишени не доставят проблем, но в конце появятся сразу две цели. Используйте концентрацию, иначе можно не успеть поразить обе.

После победы вы получите 30 000 долларов и завершите испытания «В яблочко» и «Стрелок».

Напёрсточник

Условие: сыграть в напёрстки на рынке.

Нирмала попросит вернуть сокровище Джахари, которое она проиграла напёрсточнику. Этот разговор появится после того, как Бонд заработает хотя бы немного денег.

Идите к входу в логово «скорпионов», но сверните влево. Там находится лавка Адана.

Сделайте ставку 3500 долларов и используйте линзы Q, чтобы определить, под каким стаканом спрятан алмаз.

Верните сокровище Джахари Нирмале, получите 30 000 долларов и завершите испытание.

Деньги вперёд

Условие: заработать больше 140 000 долларов на рынке.

Главная сложность в том, что после набора нужной для сюжета суммы игра ограничивает дополнительные активности с заработком. Поэтому деньги нужно получать в правильном порядке.

Лучший маршрут:

  • сначала пройдите бойцовскую арену и заработайте 60 000 долларов;
  • затем сыграйте в напёрстки или пройдите тир;
  • доведите сумму примерно до 89 000–90 000 долларов;
  • при необходимости украдите несколько кошельков у охранников на рынке;
  • после этого завершите ветку «скорпионов» или задание с криптокошельком.

Если всё сделано правильно, итоговая сумма превысит 140 000 долларов. Недостающие деньги можно добрать кошельками, которые видны через линзы Q.

Техподдержка

Условие: помочь дешифровщику настроить колонки.

После оплаты входа на аукцион поднимайтесь за Гринвеем по лестнице. Вы услышите, как диджей жалуется на оборудование.

Поговорите с ним, затем идите вдоль жёлтого кабеля влево и запустите генератор.

После этого проследуйте вдоль второго жёлтого кабеля к большой колонке возле лестницы. В ней сгорел предохранитель.

В коробке слева лежит исправный предохранитель. Заберите его, замените сломанный и завершите испытание.

Тише едешь — дальше будешь

Условие: добраться до крана, не убив и не оглушив ни одного противника.

Испытание относится к участку, где Бонд ищет лодку 009 среди обломков корабля.

После спуска по тросу двигайтесь единственным маршрутом, пока не окажетесь на корабле с пиратами.

На первом участке идите влево по кругу, спуститесь по лестнице и перепрыгните на другую сторону.

Обойдите стену слева. Когда увидите двух врагов у компьютеров, поднимитесь по лестнице справа от них и пройдите через дверь с красной ручкой.

На втором участке сверните влево, перепрыгните через яму и повисните на выступе. Карабкайтесь вправо по балкам до трубы.

Дождитесь, когда два охранника снизу разойдутся, спуститесь по трубе и прыгните за спину одинокому врагу.

Дальше идите вперёд, сверните в ворота справа, перейдите на противоположную сторону и спуститесь к двум врагам.

Дождитесь, когда оба будут смотреть вправо, перейдите через мост и следите за камерой слева. Когда она отъедет, проберитесь через дыру в красной стене.

На следующем участке используйте дротик против врага, который не уходит со своего места. Затем идите к двери, сверните влево, поднимитесь по лестнице и спрыгните возле врага у стеллажа.

Продвигайтесь вперёд и возвращайтесь к левой стороне локации относительно входа.

Поднимайтесь по ступеням к маркеру. У выхода взломайте генератор, чтобы отвлечь врага. Когда остальные успокоятся, перепрыгните через стол и пройдите к двери.

Так вы доберётесь до лодки 009 и завершите испытания «Тише едешь — дальше будешь» и «Никаких конфликтов».

Никаких конфликтов

Условие: не спровоцировать ни одного столкновения с противником за миссию.

Всего в миссии есть три вражеские территории, две из которых необязательны.

Если посещаете логово «скорпионов» или зону местной банды, действуйте так же осторожно, как в испытаниях «Тишина на линии» и «Экскурсия».

Обязательный участок — путь к крану во время поиска лодки 009. Его нужно пройти скрытно, без тревоги и столкновений.

Гробовая тишина

Условие: бесшумно обезвредить 10 противников за миссию.

Можно обезвредить любых 10 врагов на доступных вражеских территориях.

Например, часть целей можно закрыть в зоне «скорпионов», а оставшихся — на пути к крану во время поиска лодки 009.

Большой взрыв

Условие: уничтожить трёх противников одним взрывом.

Проще всего выполнить испытание с контрольной точки «Засада».

В начале эпизода устраните первых врагов и подойдите к открытой двери впереди. Через неё выбегут несколько противников.

Дождитесь, когда минимум трое окажутся рядом с синей бочкой напротив входа, и выстрелите по ней.

Если враги встали неудачно, перезагрузите последнюю контрольную точку и повторите попытку.

Лазерное шоу

Условие: обнаружить лазеры на лодке 009 всеми доступными способами.

Нужно использовать несколько методов:

  • выстрелить дротиком в подвешенный горшок;
  • повернуть вентиль с разбрызгивателями;
  • применить дымовую капсулу или лазерный браслет.

Если проходите через выбор главы, загрузите контрольную точку «Найти 009». Игра выдаст нужные гаджеты, поэтому испытание можно закрыть без подготовки.

Бреющий полёт

Условие: заставить внедорожник оторваться от земли.

После осмотра тела 009 и места преступления Бонд вернётся за руль внедорожника.

Следуйте по маркерам и используйте пандусы на маршруте. Нужно, чтобы все четыре колеса машины хотя бы на мгновение оторвались от поверхности.

Каждый патрон на счету

Условие: устранить шестерых противников одним магазином пистолета в финальном бою.

В финальной перестрелке сначала расстреляйте 15 патронов из винтовки. После этого Гринвей передаст Бонду пистолет.

Нужно убить шестерых врагов одной обоймой. Цельтесь в головы противникам без шлемов и используйте концентрацию.

Мастер на все руки

Условие: выполнить все остальные испытания главы.

После завершения предыдущих 22 испытаний вы получите Мавританский наряд для отдела «ТакСим».

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.

Источник

Средний рейтинг
0 из 5 звезд. 0 голосов.