Подробный гайд по всем испытаниям главы «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light: рынок, арена, скорпионы, лодка 009, кран, засадa и Мавританский наряд.

В главе «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light доступно 23 испытания. Часть заданий связана с заработком денег на рынке, часть — со скрытным прохождением вражеских территорий, а ближе к финалу появятся испытания на перестрелки, взрывы, погоню и точную стрельбу. Если закрыть все испытания миссии, вы получите Мавританский наряд для отдела «ТакСим».
Миссия довольно длинная, поэтому некоторые испытания удобнее выполнять отдельными заходами через выбор главы и контрольных точек. Особенно это касается заданий, где нужно пройти участок без убийств, а затем, наоборот, устроить зачистку или выполнить боевое условие.
Оглавление
- 1 Все испытания главы «Прошлое не умрёт никогда»
- 1.1 Пацифист
- 1.2 Призрак
- 1.3 Нападение
- 1.4 Земля пухом
- 1.5 Лови!
- 1.6 Между молотом и наковальней
- 1.7 Тишина на линии
- 1.8 Солдатик
- 1.9 Ценитель искусства
- 1.10 Экскурсия
- 1.11 Безопасный перевод
- 1.12 В яблочко
- 1.13 Стрелок
- 1.14 Напёрсточник
- 1.15 Деньги вперёд
- 1.16 Техподдержка
- 1.17 Тише едешь — дальше будешь
- 1.18 Никаких конфликтов
- 1.19 Гробовая тишина
- 1.20 Большой взрыв
- 1.21 Лазерное шоу
- 1.22 Бреющий полёт
- 1.23 Каждый патрон на счету
- 1.24 Мастер на все руки
Все испытания главы «Прошлое не умрёт никогда»
Пацифист
Условие: завершить испытания «Экскурсия», «Тише едешь — дальше будешь» и «Тишина на линии».
Это итоговое испытание для скрытного прохождения без убийств и оглушений на ключевых участках. Оно засчитывается автоматически после выполнения трёх перечисленных заданий.
Призрак
Условие: завершить испытания «Лазерное шоу», «Гробовая тишина» и «Большой взрыв».
Для этого набора придётся выполнить несколько отдельных условий: разобраться с лазерами на лодке 009, бесшумно обезвредить врагов и уничтожить группу противников одним взрывом.
Нападение
Условие: пройти испытания «Земля пухом», «Лови!» и «Каждый патрон на счету».
Это боевой набор испытаний, связанный с ареной и финальной перестрелкой.
Земля пухом
Условие: победить Омара, перебросив его через перила.
Когда Бонд попадёт на бойцовскую арену, первым соперником станет Омар. В начале боя сразу двигайтесь к перилам, дождитесь удобного момента и используйте захват, чтобы выбросить противника за пределы арены.
Лови!
Условие: бросить предмет в каждого соперника на арене.
Всего предстоит три сражения, а во втором бою против Бонда выйдут сразу два противника. На арене лежат бутылки и другие предметы. Не тратьте их случайно: бросьте хотя бы по одному предмету в каждого врага.
Между молотом и наковальней
Условие: победить Молота на бойцовской арене.
Пройдите все бои на арене. Последним противником станет Молот — после победы над ним испытание завершится.
Тишина на линии
Условие: добыть одноразовый телефон в логове «скорпионов», не убив и не оглушив ни одного противника.
Отвлеките охранника при помощи взлома телевизора и пройдите на территорию ЧВК «Скорпион». Солдата впереди лучше временно вывести из строя дротиком, не добивая и не оглушая его врукопашную.
Заберитесь по ящикам слева, затем взломайте устройство справа, чтобы отвлечь охранника снизу. Когда лидер отвернётся к доске, спрыгните и заберите зелёный берет с ящика.
Это маскировка, и после её получения завершится испытание «Солдатик».
Дальше переходите в соседний корабль. На втором этаже найдите дверь с вентилем, откройте её и в глубине помещения заберите одноразовый телефон со стола. Если никого не убили и не оглушили, выполнится испытание «Тишина на линии».
Солдатик
Условие: пробраться в логово «скорпионов» с помощью маскировки.
Маршрут совпадает с испытанием «Тишина на линии». Отвлеките охрану, проберитесь на территорию ЧВК «Скорпион» и заберите зелёный берет с ящика, когда лидер отвернётся к доске.
Ценитель искусства
Условие: заключить сделку «скорпионов».
После получения одноразового телефона вернитесь к началу рынка и идите влево от лестницы, если стоять к ней спиной.
Поговорите с женщиной в хиджабе. Она расскажет о покупателе с криптокошельком. Также осмотрите здание справа — на стене висит плакат об игре «Попади в яблочко».
Двигайтесь дальше влево, к большому якорю корабля. Справа от него находится закрытая решётка. Разрушьте замок лазерным браслетом и заберите коллекционный предмет — открытку из Мавритании.
Рядом есть лестница. Поднимитесь по ней, спрыгните в область с контейнерами и найдите контейнер 76. Откройте его, чтобы обнаружить ценности.
После этого «скорпионы» раскроют обман. Победите всех противников, поговорите с Форштедтом и получите 52 000 долларов.
Экскурсия
Условие: добраться до антенны, не убив и не оглушив ни одного противника.
Следуйте по маркеру, откройте решётку и поднимайтесь выше, пока не попадёте на вражескую территорию.
Когда враг на балконе будет смотреть во двор, пройдите на балкон слева.
В помещении с тремя противниками у телевизора повисните на платформе и двигайтесь по балкам вдоль периметра комнаты.
У бильярдного стола врагов сложно отвлечь, поэтому при необходимости используйте блеф.
Поднимитесь по ступеням и двигайтесь по балкам вдоль внешней стены. Возле двери с маркером будут два врага. Дождитесь, когда один отойдёт, взломайте вентилятор в глубине комнаты и быстро проходите через дверь.
Если по пути никого не убили и не оглушили, испытание завершится.
Безопасный перевод
Условие: взломать аппаратный криптокошелёк.
После разговора с Нирмалой идите в противоположную сторону через трубу. На рынке включите линзы Q и найдите отмеченного мужчину в кепке.
Подслушайте его, затем взломайте телефон при помощи часов Q и следуйте за ним, пока шкала не заполнится до 100%.
Когда мужчина свернёт в лавку, охранник не пропустит Бонда. Взломайте устройство позади него, отвлеките охрану и подойдите ближе.
Двигайтесь к женщине с криптокошельком, отвлеките её устройством за спиной и украдите аппаратный кошелёк.
После этого Манипенни направит Бонда к спутниковой вышке.
На пути к антенне повторите скрытный маршрут через решётку, балконы, балки и дверь с двумя охранниками.
Когда после второго участка увидите антенну, прыгайте по платформам и спуститесь на широкую металлическую балку. Перейдите по ней назад, на строительные леса, и найдите на ящике коллекционный предмет из архива — «Компьютер АТАС» из набора «Шпионское наследие».
Вернитесь по балке, поднимитесь к антенне и взломайте криптокошелёк. За это Бонд получит 50 000 долларов, а испытание будет завершено.
В яблочко
Условие: пройти испытание на стрельбище.
Тир находится на рынке за жёлтым контейнером. Для участия понадобится 3000 долларов.
Стрелок
Условие: поразить все цели на стрельбище.
Найдите тир Басима, поговорите с ним и сделайте ставку.
Первые мишени не доставят проблем, но в конце появятся сразу две цели. Используйте концентрацию, иначе можно не успеть поразить обе.
После победы вы получите 30 000 долларов и завершите испытания «В яблочко» и «Стрелок».
Напёрсточник
Условие: сыграть в напёрстки на рынке.
Нирмала попросит вернуть сокровище Джахари, которое она проиграла напёрсточнику. Этот разговор появится после того, как Бонд заработает хотя бы немного денег.
Идите к входу в логово «скорпионов», но сверните влево. Там находится лавка Адана.
Сделайте ставку 3500 долларов и используйте линзы Q, чтобы определить, под каким стаканом спрятан алмаз.
Верните сокровище Джахари Нирмале, получите 30 000 долларов и завершите испытание.
Деньги вперёд
Условие: заработать больше 140 000 долларов на рынке.
Главная сложность в том, что после набора нужной для сюжета суммы игра ограничивает дополнительные активности с заработком. Поэтому деньги нужно получать в правильном порядке.
Лучший маршрут:
- сначала пройдите бойцовскую арену и заработайте 60 000 долларов;
- затем сыграйте в напёрстки или пройдите тир;
- доведите сумму примерно до 89 000–90 000 долларов;
- при необходимости украдите несколько кошельков у охранников на рынке;
- после этого завершите ветку «скорпионов» или задание с криптокошельком.
Если всё сделано правильно, итоговая сумма превысит 140 000 долларов. Недостающие деньги можно добрать кошельками, которые видны через линзы Q.
Техподдержка
Условие: помочь дешифровщику настроить колонки.
После оплаты входа на аукцион поднимайтесь за Гринвеем по лестнице. Вы услышите, как диджей жалуется на оборудование.
Поговорите с ним, затем идите вдоль жёлтого кабеля влево и запустите генератор.
После этого проследуйте вдоль второго жёлтого кабеля к большой колонке возле лестницы. В ней сгорел предохранитель.
В коробке слева лежит исправный предохранитель. Заберите его, замените сломанный и завершите испытание.
Тише едешь — дальше будешь
Условие: добраться до крана, не убив и не оглушив ни одного противника.
Испытание относится к участку, где Бонд ищет лодку 009 среди обломков корабля.
После спуска по тросу двигайтесь единственным маршрутом, пока не окажетесь на корабле с пиратами.
На первом участке идите влево по кругу, спуститесь по лестнице и перепрыгните на другую сторону.
Обойдите стену слева. Когда увидите двух врагов у компьютеров, поднимитесь по лестнице справа от них и пройдите через дверь с красной ручкой.
На втором участке сверните влево, перепрыгните через яму и повисните на выступе. Карабкайтесь вправо по балкам до трубы.
Дождитесь, когда два охранника снизу разойдутся, спуститесь по трубе и прыгните за спину одинокому врагу.
Дальше идите вперёд, сверните в ворота справа, перейдите на противоположную сторону и спуститесь к двум врагам.
Дождитесь, когда оба будут смотреть вправо, перейдите через мост и следите за камерой слева. Когда она отъедет, проберитесь через дыру в красной стене.
На следующем участке используйте дротик против врага, который не уходит со своего места. Затем идите к двери, сверните влево, поднимитесь по лестнице и спрыгните возле врага у стеллажа.
Продвигайтесь вперёд и возвращайтесь к левой стороне локации относительно входа.
Поднимайтесь по ступеням к маркеру. У выхода взломайте генератор, чтобы отвлечь врага. Когда остальные успокоятся, перепрыгните через стол и пройдите к двери.
Так вы доберётесь до лодки 009 и завершите испытания «Тише едешь — дальше будешь» и «Никаких конфликтов».
Никаких конфликтов
Условие: не спровоцировать ни одного столкновения с противником за миссию.
Всего в миссии есть три вражеские территории, две из которых необязательны.
Если посещаете логово «скорпионов» или зону местной банды, действуйте так же осторожно, как в испытаниях «Тишина на линии» и «Экскурсия».
Обязательный участок — путь к крану во время поиска лодки 009. Его нужно пройти скрытно, без тревоги и столкновений.
Гробовая тишина
Условие: бесшумно обезвредить 10 противников за миссию.
Можно обезвредить любых 10 врагов на доступных вражеских территориях.
Например, часть целей можно закрыть в зоне «скорпионов», а оставшихся — на пути к крану во время поиска лодки 009.
Большой взрыв
Условие: уничтожить трёх противников одним взрывом.
Проще всего выполнить испытание с контрольной точки «Засада».
В начале эпизода устраните первых врагов и подойдите к открытой двери впереди. Через неё выбегут несколько противников.
Дождитесь, когда минимум трое окажутся рядом с синей бочкой напротив входа, и выстрелите по ней.
Если враги встали неудачно, перезагрузите последнюю контрольную точку и повторите попытку.
Лазерное шоу
Условие: обнаружить лазеры на лодке 009 всеми доступными способами.
Нужно использовать несколько методов:
- выстрелить дротиком в подвешенный горшок;
- повернуть вентиль с разбрызгивателями;
- применить дымовую капсулу или лазерный браслет.
Если проходите через выбор главы, загрузите контрольную точку «Найти 009». Игра выдаст нужные гаджеты, поэтому испытание можно закрыть без подготовки.
Бреющий полёт
Условие: заставить внедорожник оторваться от земли.
После осмотра тела 009 и места преступления Бонд вернётся за руль внедорожника.
Следуйте по маркерам и используйте пандусы на маршруте. Нужно, чтобы все четыре колеса машины хотя бы на мгновение оторвались от поверхности.
Каждый патрон на счету
Условие: устранить шестерых противников одним магазином пистолета в финальном бою.
В финальной перестрелке сначала расстреляйте 15 патронов из винтовки. После этого Гринвей передаст Бонду пистолет.
Нужно убить шестерых врагов одной обоймой. Цельтесь в головы противникам без шлемов и используйте концентрацию.
Мастер на все руки
Условие: выполнить все остальные испытания главы.
После завершения предыдущих 22 испытаний вы получите Мавританский наряд для отдела «ТакСим».

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.